Entrenamiento Perfecto

Antes de presentar al dueño

Mapa de ruta
de pruebas

Este es el recorrido completo para probar la plataforma a mano, de principio a fin: los cuatro accesos (dueño, manager, entrenador y cliente), todas las pestañas y todas las tareas del día a día. Son 14 fases y 111 pruebas. Ve marcando cada una a medida que la haces y apunta lo que falle.

Antes de empezar

  • 1.Ten a mano 4 accesos: CEO (Alfredo), Manager, Entrenador y un Cliente de prueba.
  • 2.Haz las pruebas en este orden: primero la web pública, luego staff, y al final el cliente.
  • 3.Ve apuntando cada fallo con: pantalla, qué hiciste y qué esperabas. Al final se pasan todos de golpe.
  • 4.Los datos ya son reales: 327 clientes, 149 activos, 174 bonos y el horario fijo de la temporada 26/27.
  • 5.Las fases 7 y 8 (anamnesis y hoja de entreno en la tablet) hazlas con la tablet en la mano, como en una sesión real.

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Dónde

/admin/equipo

Con qué acceso

CEO / Manager

Comprobar el control fino de qué ve y qué edita cada empleado.

  • Abre la gestión de equipo y revisa la tabla de personas y roles

    Debe pasar: Aparece toda la plantilla 26/27 con su rol.

  • Cambia el rol de un empleado y vuelve a dejarlo como estaba

    Debe pasar: El cambio se guarda al instante y se ve reflejado.

  • Quita a un entrenador el permiso de VER una pestaña

    Debe pasar: Al entrar ese entrenador, esa pestaña ha desaparecido de su menú.

  • Déjale VER pero no EDITAR esa pestaña

    Debe pasar: Entra y ve el aviso de "solo lectura"; no puede guardar cambios.

  • Invita a un empleado nuevo por email

    Debe pasar: Recibe la invitación y aparece como pendiente hasta que entra.